荷兰市场研究(😮)公司Newzoo估计,今年全球游戏市场的收入有望(🎶)达到(🗳)1893亿美元(Ⓜ)。 一份最新报告中,Newzoo称全球游戏市场在去年经历了复(👚)苏,并将在2024年及以后缓慢增(👍)长。2021年到2026年这段时间,整个市场的年均复合增长率(✋)预计将达到1.3%。 Newzoo指出,2023年全球游戏市(🥊)场(🧜)创造了约1840亿美元的收入,同比小幅增长0.6%。不过,游戏市场2022年的收入比前一年下降了5%。Newzoo乐观看好PC和主机游戏2024年(🚰)的前景(🦈),并认(💲)为在经历过去几年(🕣)的困难后,手游市场“很可能会复苏”。 “Xbox Series和PS5的用户量不断增长,将会是2024年游戏(😾)市场的主要(🚞)增长引擎之一。虽然今年(🏐)的新游戏可能不像大作云集(🌅)的2023年那样令人(👠)印象深刻,但在线服务游戏和老游戏的持续创收,仍将推动这一细分市场的增长。” 不过Newzoo也补充称,在“竞争激烈(🛣)的市场环境下”,今年问世的新游戏将会面临巨大挑战。“在线服务型游戏依赖于玩家长期留存,挤压了新项目的成功空间,尤其是考虑到许多玩家倾向于游玩数量较少的优质游戏。”报告写(📑)道。 “2020~2021年,玩家在游戏中的活跃度和支出飙升,但游戏行业随后迅速回落,如今正在经历阵痛。疫情期间涌入游(🍽)戏市场的资金几乎已经枯竭,大型新项目比以前更加难以获得资金(🌀)…(🅾)…游戏公司将会采用减少风险的策略,比如避免创造新IP,而是专注于续作(🚔)和利用现有IP。与此同时,游戏公司(💪)还将继续探索量级较小的3A游戏(🉐),如《刺客信条:幻景》、《漫威蜘蛛侠(🎤):迈尔斯·莫拉莱斯》等。” Newzoo在报告(📭)中提到,2024年游戏订阅服务的(🙃)增长速度预计将会放缓,任天堂可能会发布新主机以及一款新的3D马力欧游戏,而Xbox则有可能推出一个安卓应用商店。此外,他们认为生成式AI将会保持增长趋势,但今年还(🌺)不会对游戏产生重大影响。 “虽然争议不断,但许多(🍗)工作室(💱)已经在使用AI工具了。在未来几年里,为了提升效(🦒)率,游戏公司将会更加频繁地使用生(👢)成(👱)式AI工具。不过这项技术不会在2024年对游戏开发产生重大影响。AI或许正在以前所未有的速度发展,但在2024年,大部分游戏(🧒)公司可能只会选择性地采纳已经验证过的用法。”
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